Itselläni peli asentui täysin ongelmitta, käynnistyi täysin ongelmitta, ja pelikin sujui täysin ongelmitta. Kaikilla ei ole käynyt näin hyvin, kuten esimerkiksi Pinserin Samilla. Tietysti mikäli pelien asentaminen on jokaisella kerralla taikuutta ja osa onnea, voisin suositella konsoleita, mutta itselläni ei näitä vaikeuksia ole juurikaan ollut. Joskus oikein ihmettelen miksi ei.
Civ4 on kyllä pelinä yhtä addiktiivinen kuin edeltäjänsäkin. Sid Meier keksi aikanaan tosiaan lyömättömän aikavaras-pelikonseptin. Kierros vielä. Pelin idea sinänsä ei ole juurikaan muuttunut versioiden myötä, pelaamista on hiottu useista kohdista, joidenkin mielestä joihinkin kohtiin on turhaan laitettu lisää/takaisin särmää eli menty takapakkia. Esimerkiksi tässä uusimmassa versiossa, mielestäni kaupunkien rakentelun ja kehittämisen hallinta on hankalampi kuin Civ3:ssa oli. Grafiikka on tietenkin pykälän hienompaa, vaikka se ei tosiaankaan ole pääasia tämän tyylisessä pelissä.
Civ4 on heittänyt romukoppaan yksittäiset hallintomuodot, ja tilalle on tullut monikohtainen hallintomuoto, joissa yksittäisiä kohtia voi vaihtaa haluamakseen. Yhtenä omituisuutena on uskonto, joka vaikuttaa uskonnosta riippuen erilailla sekä kaupunkeihin että valtiouskontona koko pelaajavaltakuntaan. Itse en ole vielä päässyt kunnolla perille tuosta uskonto-aspektista, agnostikkona tuskin vaivaudun edes teeskentelemään pääseväni siitä perille.
Tieteen tutkimus on myös muuttunut. Enää ei tarvitse kulkea tiettyä polkua tiettyyn kehitykseen, riittää kun uudemman tieteen vaatimat edellytykset toteutuvat. Jollain tapaa hankaloittaa asiaa ehkä, jollain tapaa se kuitenkin on pelintekijöiden mielestä ajateltu paremmaksi. Lisäpelaaminen varmastikin valaisee tätäkin osa-aluetta.
Maanparannusvaihtoehtoja on jälleen muutamia lisää, ja niitä tekevien työläisten ohjailuunkin on tullut muutamia hyviä toiminteita, esimerkiksi “yhdistä kaupungit teillä”-tyylinen automatisointi, tai “paranna lähimmän kaupungin ympäristöä” joka sekin on alkuun näppärä. Aiemmissa versioissa usein oli ongelmana juuri työläisten ohjailu. Niitä on niin monta, ettei jokaista yksinkertaisesti viitsi ohjata manuaalisesti, ja automaatilla aikansa pyörittyään alkavat joko tekemään omituisuuksia tai sitten vain menevät johonkin kaupunkiin nököttämään. Tuo nökötys on edessä tässäkin versiossa tietyssä vaiheessa kehitystä, mutta silti, työläisten automatisoinnille on nyt paljon paremmat vaihtoehdot. Tämä on hyvä puoli.
Diplomatiasta vielä muutama asia ennen tyngäksi jättämistä. Tällä kertaa vastustajat tuntuvat kunnioittavan rajoja mikäli vapaata kulkuoikeutta ei ole annettu. Se on erinomaista. Lisäksi diplomatiadialogiruudussa näkyy mikä on vastustajan kanta pelaajaan, ja mistä eri syistä. Sekin on hyvä seikka, sillä näin oppii tuntemaan paremmin eri kansallisuuksien päämiesten luonnetta hieman. AI tuntuu olevan muutenkin hieman enemmän ajantasalla, ihan mitä tahansa ei voi yrittää ilman suurempi närkästymisiä.
Sotiminen ja rakentelu suuremmissa määrin jää joko seuraavaan kirjoittamiseen tästä pelistä, tai sitten se vain jää. Pahoittelut sotaisien pelisessioiden ystäville, tästä ei ollut tarkoituskaan tulla kaikenkattava lehtikelpoinen peliarvostelu. Pelissä on monia uusia seikkoja jotka vaativat tutustumista, ja parhaiten se onnistuu tietenkin pelaamalla. Civilization pelien ystäville voin kertoa, että ei muuta kuin kimppuun. Ja kalenteri tyhjäksi.

Sun äitis kommentoi:
Tämäpä… tuota, oli mielenkiintoinen harjoitus.
Tämä kommenttini ei tietenkään liity civiin, vaan siihen minun laatikkooni jättämääsi muisteloon. Toivottavasti mielenkiintoinen ei tarkoita samaa kuin tuskallinen. Itse olen kokenut lohdulliseksi ajatella ja kirjoittaa läheisistäni. Silloinkin, kun kirjoittaminen on merkinnyt kyyneleitä. Kirjoittaessa tulee prosessoiduksi. Se on tärkeää, ettei jää mörköjä.
(Olen muuten sitä mieltä, että keskimmäinen poikani oppi englantia ällän edestä, koska alkoi kuudennella luokalla tahkota civ kakkosta. Sitä ennen hän ei ollut kummoinen englannissa. Kaiken tankkaamalla opettelun rinnalla on tärkeää saada tilaisuus käyttää kieltä viihteellisesti. Civin myötä poikani ylitti sen kynnyksen, jossa kieli muuttuu ajattelun välineeksi. Eläköön hyvät pelit!)
Kuraattori kommentoi:
Ei se tarkoittanut tuskallista tuskallisessa mielessä, ehkä tuskallista jotenkin eristettynä ja koteloituna muistamisena. Mielenkiintoinen.
Juu, kyllä näin on, että kun opitaan itseään eikä koulua varten, oppiminen on tehokkaampaa.
Eläköön!
johannes toinen kommentoi:
Jotenkin tosta puuttuu pikkusen sitä pelattavuutta. Itse en pidä siitä settlerin ja workerien rakentamisessa tapahtuvasta kaupungin jäädyttämisestä, valmistus tuntuu myös kestävän ikuisuuden. Uskonnot on myös minulle tuossa aika kumma tuttavuus. Pelistä puuttuu myös se jokin mikä sai hakkaamaan kolmosta aivan hulluna. Ehkä pitäisi tiputtaa vaikeusastetta ja koittaa ymmärtää pari seikkaa paremmin.
Okei mä otan vielä yhen pelin ja koitan keksiä mikä se jokin on mikä nyt on hukassa. Oon siis pelannu tänään vasta nelisen tuntia.
Kuraattori kommentoi:
Juuri näin. Yks peli enää ja sitten vasta seuraava peli.
Joo, se pelattavuus tais itellä tuntua kanssa vähän ontuvalta. Toistaseks kolmonen on ehkä sittenkin paremmin vetävä.